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“当然!”小丑巴托斯对这点确信无疑“然后笑先生只需要将‘巴托斯的飞镖’冲着命运轮直接丢过去就知道咱们接下来需要干些什么了。”
“好吧,”萧公举有些明白这个剧本的意思了。命运轮盘就是一个老虎机,摇出什么样的任务自己恐怕就要干些什么事情。这是个非常实用的剧本,即适用于单人模式也适用于多人模式,即使是杀戮模式与竞赛模式恐怕都能在这里找到合适的项目。甚至可以一次进行多场比赛,可以节约大量的系统资源。
“那么!命运轮盘转起来!”原本靠人力推动都非常费力的轮盘,居然自己动了起来。绿、黄、红三种颜色交相浑映。只是盯着轮盘看上几秒,萧公举都会觉得恶心甚至有些想要干呕。况且没有任何动态视力等变态天赋的萧公举即使盯着轮盘也看不出个所以然来,因此他所幸双眼一闭直接将这枚造型奇葩的飞镖甩了出去。
啪!
“蛤?”为什么飞镖撞击靶盘会有这种扎破气球的声音?睁开眼睛的萧公举发现原本空空如也的轮盘上居然出现了各种各样、造型诡异的气球玩具。就是用一根非常长的香肠型气球在进行打结、编织等操作后产生的能够在超市中吸引小朋友购买欲望的一种道具。刚刚那声轻响就是飞镖刺破这种道具产生的声音,确切的说不应该是刺破,而是咬破。巴托斯飞镖顶端那个小丑的头嘴巴微张,正奋力的撕咬着地面上的些许气球残骸就是最好的证明。而小丑巴托斯本人正从一堆碎屑之中捡起了一张羊皮纸一样的东西。
“哈!让我们看看幸运的笑先生选中了一个什么样的项目!”不知是不是错觉,萧公举总觉得眼前这个小丑露出的笑容相比之前奸诈了许多“偶,幸运的笑先生选中的是小游戏之三!”
看着一脸茫然的萧公举,小丑巴托斯继续解释起来“所谓的小游戏之三就是由五个小游戏组成的项目,包括技巧、射击、迷宫、障碍以及摔跤!”似乎这个项目又为小丑巴托斯提出了一个难题,他在解释完游戏之后继而迷茫的抓起了脑袋“可是这原本是为五人组队游戏提供的剧本,那么现在我们要怎么办呢?”
“不如就让笑先生以一对五,五局三胜定胜负吧。”无聊的自问自答,萧公举已经发现了这个名叫巴托斯的小丑极度爱演“另外值得一提的是,这是一个橙色的项目!”
“橙色?”本以为轮盘上的颜色只是装饰品的萧公举根据小丑巴托斯的这句话推测出颜色显然是跟游戏内容相关联的一个重要属性。
“哈,非常抱歉,难道我刚刚没有说明吗?”小丑巴托斯露出了一个毫无歉意的讪笑“绿色代表安全!绿色的项目毫无危险,即使玩家失败也仅仅是充气大棒殴打、俯卧撑、喝柠檬水一类的惩罚。
橙色代表着危险!如果玩家游戏失败将会出现伤及生存值的惩罚!但是请放心,绝对不会危及生命,惩罚结束玩家依然可以继续进行游戏。
红色代表着死亡!如果玩家游戏失败则会出现各种致死的惩罚,也就是说玩家只有一次挑战机会,如果失败就只能离开死亡游乐场!”
“你是故意‘忘记’说明的吧!”萧公举咬牙切齿道。这个外表看似搞笑的小丑巴托斯,内在确实一个极度恶趣味的家伙。仔细观察轮盘,萧公举不难发现绿色的扇形大约占了盘面的六成,橙色大约是三成,红色只有一成。如果巴托斯提前说明的话,萧公举想要扎中绿色的项目概率还是相当高的,也不会如此随便的把飞镖投了出去。
简单说来绿色的项目玩家是一定能够通关的类型,系统只是考核玩家的表现给予相应的奖励。橙色的项目则要危险一些,就像萧公举即将面对的这个小游戏之三,五局三胜才能通关剧本,单项失败超过三个或者因为失败惩罚导致生命值归零都会造成剧本失败。而红色难度就更加令人发指了,五个小游戏必须完胜玩家才能顺利通关剧本。