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以名为乱星的NPC作出预言,“有一批名为玩家的恶魔降临到这个世界上。他们的降临使得NPC无法再繁衍生息,并且他们贪婪且自私,更重要的是无情,连自己人都不放过,所以,一定要消灭他们。”
就这样第一批内测玩家被杀得头破血流退出了游戏。
因为内测玩家的失利,激起了一大批热血青年想要通过游戏为地球人争口气。
同时为了减少双方的仇恨,游戏公司为游戏添加了许多有意思的设定。那就是:“双方无论哪一方被杀死后,不会立即死亡,而是通过回城符传送回玩家设定的最近的复活点。”
当然回城符是要钱的(因为都到4500年了,大家都不缺钱了。)
当然没带回城符的就只有死路一条了。
所以,死亡惩罚很严重,死了也就真死了,玩家需要重新练号。
还有在NPC眼里玩家受恶魔神的驱使,说的任何有关地球的信息都会变为蛊惑人心的乱码,所以,在NPC面前说有关地球的信息,可能会激发NPC的怒火或恐惧促使NPC逃走或暴走。(恶魔神是玩家一边的智能AL,是游戏公司的账号。)
因为游戏的目的是为了完善人工智能,所以刚开始的一段时间内玩家和NPC混居在一起,只有加好友或者互相战斗的时候会显示出来,当然这样被发现后基本就是开战了。